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  • Período

    01/05/2025
  • Status

    Aberto
  • Nota máxima

    100,00%
  • Data Final

    valendo 100% da nota
  • Finalizado

    Não
  • Nota obtida

    100%
  • Data Gabarito/ Feedback

    a definir
  • Data e Hora Atual

    Horário de Brasília
  • Finalizado em

    31/12/2030

Etapa 2 — Sprint de design: o protótipo em papel

Etapa 2 — Sprint de design: o protótipo em papel

- Três dias depois, a equipe se reúne na sala de design thinking da InovaTech.

- Na parede, há papéis, canetas coloridas, post-its e tablets espalhados.

O líder do setor de UX dá a missão:

- “Antes de escrever uma linha de código, precisamos entender como o usuário vai navegar pelo app. Façam o protótipo em papel. Mostrem as telas, botões, menus e fluxos. Vocês têm liberdade total — o importante é que a interface seja intuitiva e faça sentido para o cliente”.

- A equipe discute a identidade visual do produto, desenha o logotipo e esboça a primeira versão das telas.



Missão:

- Como equipe da InovaTech Solutions, vocês devem transformar a ideia do aplicativo em um protótipo visual desenhado à mão, representando a experiência do usuário e o fluxo de navegação.


Instruções para os estudantes:

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- Verificar se todas as informações estão corretas. - Corrigir todos os erros. - Melhorar a linguagem, principalmente pensando na adaptação à linguagem jornalística. - Acrescentar apuração própria. Exemplo: quais dados

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