ATIVIDADE 1 - TOC - TEORIAS E TÉCNICAS DE TRABALHO EM GRUPOS - 51_2026

ATIVIDADE 1 - TOC - TEORIAS E TÉCNICAS DE TRABALHO EM GRUPOS - 51_2026   Trabalho em Grupos na Terapia Ocupacional – Processo, Mediação e Intencionalidade   Nos últimos anos, os serviços públicos de saúde têm registrado aumento significativo de demandas relacionadas ao sofrimento psíquico, isolamento social, dificuldades de convivência e baixa participação ocupacional, especialmente […]

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MAPA - TOC - RECURSOS TERAPÊUTICOS EM TERAPIA OCUPACIONAL - 51_2026

MAPA - TOC - RECURSOS TERAPÊUTICOS EM TERAPIA OCUPACIONAL - 51_2026   Adaptações ambientais e dispositivos de assistência no cotidiano   Nesta atividade, você será convidado(a) a olhar ao seu redor com o olhar do terapeuta ocupacional. Antes mesmo de estar em um serviço de saúde, a Terapia Ocupacional já está presente no cotidiano das […]

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MAPA - TOC - TEORIAS E TÉCNICAS DE TRABALHO EM GRUPOS - 51_2026

MAPA - TOC - TEORIAS E TÉCNICAS DE TRABALHO EM GRUPOS - 51_2026   Você é terapeuta ocupacional atuando em um serviço público de saúde (CAPS, UBS, ILPI ou serviço comunitário). A equipe identifica aumento de demandas relacionadas a sofrimento psíquico, dificuldades de convivência, isolamento social e baixa participação ocupacional dos usuários. Diante desse cenário, […]

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MAPA - ADSIS - ESTRUTURAS, PESQUISA E ORDENAÇÃO DE DADOS - 51_2026

MAPA - ADSIS - ESTRUTURAS, PESQUISA E ORDENAÇÃO DE DADOS - 51_2026   Caro estudante,   Temos por certo que os desafios sempre contribuem para a aquisição de conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, torna-se efetivo relacionar o que se aprende com situações reais. Nesta atividade, você é convidado a verificar como a disciplina em […]

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ATIVIDADE 1 - ADSIS - ESTRUTURAS, PESQUISA E ORDENAÇÃO DE DADOS - 51_2026

ATIVIDADE 1 - ADSIS - ESTRUTURAS, PESQUISA E ORDENAÇÃO DE DADOS - 51_2026   Uma rede de farmácias possui diversas filiais, cada uma com sua própria base de dados de clientes. Para unificar esses dados, foi criada uma tabela chamada Clientes com N registros, possivelmente contendo clientes repetidos, pois o mesmo cliente pode visitar diferentes […]

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ATIVIDADE 1 - FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 51_2026

ATIVIDADE 1 - FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 51_2026   A Arquitetura de Von Neumann é um modelo teórico de computador proposto por John von Neumann, em 1945, que serviu de base para o desenvolvimento da maioria dos computadores modernos. A ideia central do modelo é a de que dados e instruções (programas) sejam […]

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ATIVIDADE 1 - ADSIS - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE INTERFACE - 51_2026

ATIVIDADE 1 - ADSIS - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE INTERFACE - 51_2026   Um wireframe é um diagrama visual que esboça a estrutura de uma tela de um site ou de aplicativo. Às vezes conhecido como protótipo de tela ou app, o wireframe demonstra como os elementos se relacionam entre si e como são estruturados. […]

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MAPA - FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 51_2026

MAPA - FUNDAMENTOS E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 51_2026   ​Nesta atividade, você é convidado a verificar como a disciplina em questão pode contribuir para a sua experiência e formação profissional. Por esse motivo, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de formação. “No mundo digital, todas as interações realizadas com […]

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ATIVIDADE 1 - ADSIS - PROGRAMAÇÃO III - 51_2026

ATIVIDADE 1 - ADSIS - PROGRAMAÇÃO III - 51_2026   Você como analista de sistema recebeu a modelagem de uma classe Inquilino como demonstrada abaixo que é utilizado em um sistema de locação:   Entretanto, a programação orientada à objetos traz conceitos como abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo, conceitos esses que justificam a sua utilização […]

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PORTFÓLIO - ADSIS - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE INTERFACE - 51_2026

PORTFÓLIO - ADSIS - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE INTERFACE - 51_2026   Estudante, agora é hora de aplicar os conceitos aprendidos na disciplina em um cenário prático. Vamos lá? A avaliação heurística é um método para identificar problemas de design em uma interface de usuário. Os avaliadores julgam o design com base em um conjunto […]

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