MAPA - DI - ERGONOMIA - 53_2026

MAPA - DI - ERGONOMIA - 53_2026   O conceito de Ergonomia está diretamente relacionado em colaborar com a qualidade da vida das pessoas, assim como otimizar o desempenho em suas atividades, sejam elas no trabalho ou mesmo domésticas. É uma prática fundamental dentro do universo do projeto arquitetônico e do projeto de interiores, por […]

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MAPA - UX E UI DESIGN - 53_2026

MAPA - UX E UI DESIGN - 53_2026   Questão 1 Colocando o olhar de UX em prática na Amazon   Olá! Chegou a hora de você colocar em prática o olhar de UX Designer que estamos desenvolvendo ao longo da disciplina.   Ao navegar por um site de comércio eletrônico, muitas vezes temos uma […]

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ATIVIDADE 1 - DI - ERGONOMIA - 53_2026

ATIVIDADE 1 - DI - ERGONOMIA - 53_2026   Ergonomia é o conjunto de regras e procedimentos que visam os cuidados com a saúde do profissional, dentro e fora do seu ambiente de trabalho. Seu objetivo é reduzir riscos, atuando nas condições dos espaços físicos da empresa e organização de processos corporativos. Podemos entender ergonomia […]

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PORTFÓLIO - DI - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE PRODUTO - 53_2026

PORTFÓLIO - DI - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE PRODUTO - 53_2026   Na Atividade 1, você desenvolveu toda a etapa de pesquisa e conceituação do projeto, definindo o perfil da cliente, pesquisando a cultura da sua região, identificando materiais locais, construindo um moodboard conceitual e estabelecendo o conceito da coleção.   Agora é o momento […]

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ATIVIDADE 1 - DI - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE PRODUTO - 53_2026

ATIVIDADE 1 - DI - IMERSÃO PROFISSIONAL: PROJETO DE PRODUTO - 53_2026   Nesta atividade, você assumirá o papel de um designer de interiores contratado para desenvolver uma coleção exclusiva de luminárias para um cliente real. Cada projeto de design nasce da compreensão das necessidades do cliente, da interpretação do contexto onde ele está inserido […]

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ATIVIDADE 1 - DMOV - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES ANDROID - 53_2026

ATIVIDADE 1 - DMOV - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES ANDROID - 53_2026   "Essas três letrinhas que, na Língua Portuguesa, significam 'Modelo-Visão-Controlador' representam um dos padrões de arquitetura mais conhecidos em desenvolvimento de software, com a finalidade de separar as responsabilidades de cada um dos componentes, tornando o código modular organizado, melhorando a reutilização de código, […]

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MAPA - DMOV - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES ANDROID - 53_2026

MAPA - DMOV - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES ANDROID - 53_2026   "Um SDK, que significa Software Development Kit (em português, Kit de Desenvolvimento de Software), é um conjunto de ferramentas, bibliotecas, documentação e recursos que auxiliam os desenvolvedores de software na criação de aplicativos para uma plataforma, sistema operacional, hardware ou serviço específico. Essas ferramentas […]

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ATIVIDADE 1 - EMP - DESIGN E INOVAÇÃO EM PRODUTOS E SERVIÇOS - 53_2026

ATIVIDADE 1 - EMP - DESIGN E INOVAÇÃO EM PRODUTOS E SERVIÇOS - 53_2026   ATIVIDADES   Ler o artigo científico a seguir transcrito.   A Geração de Ideias nas Empresas e suas Técnicas Camila Maria Uller e Vander Luiz da Silva   1.Introdução Para garantir a sua sobrevivência no mercado global, as empresas precisam […]

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PORTFÓLIO - DMOV - IMERSÃO PROFISSIONAL: CRIANDO UMA APLICAÇÃO ANDROID - 53_2026

PORTFÓLIO - DMOV - IMERSÃO PROFISSIONAL: CRIANDO UMA APLICAÇÃO ANDROID - 53_2026   "O desenvolvimento de aplicativos móveis é uma área em constante evolução, exigindo que os desenvolvedores estejam atualizados com as melhores práticas e ferramentas disponíveis. A escolha entre plataformas nativas e multiplataformas é uma decisão crucial que afeta diretamente o desempenho, a manutenção […]

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ATIVIDADE 1 - DMOV - IMERSÃO PROFISSIONAL: CRIANDO UMA APLICAÇÃO ANDROID - 53_2026

ATIVIDADE 1 - DMOV - IMERSÃO PROFISSIONAL: CRIANDO UMA APLICAÇÃO ANDROID - 53_2026   "A aprendizagem móvel busca explorar o uso dos smartphones como suporte ao aprendizado. Este trabalho realizou um levantamento dos aplicativos para smartphone Android em 2022 com potencial de apoiar o estudo de Biologia no Ensino Médio. Os aplicativos analisados abordam uma […]

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